蒙特卡洛模拟 · 10000 局

由网页版游戏引擎(js/engine.js 与结合层全量模块)离线跑完整对局,无 DOM、无 UI、无联机层——即玩家实际对战的那套规则与 AI。

项目值
对局数10000 / 10000
种子区间1 ~ 10000
耗时690.0 秒
运行时异常0

胜负分布

阵营胜场占比
人类295129.5%
异形571157.1%
外星人133813.4%
平局00.0%

非平局口径:人类 29.5% · 异形 57.1% · 外星人 13.4%

阶段分布(残局类型)

阶段局数占比
常规742874.3%
寂灭6036.0%
决斗196919.7%
未终局00.0%

对局节奏

指标均值
平均夜数7.21
场均驱逐6.43
场均夜死6.33
场均查验10.75 人次
场均维修4.67

夜数分布

夜数局数占比
3120.1%
41321.3%
5126112.6%
6249825.0%
7240724.1%
8163716.4%
9105210.5%
105205.2%
112682.7%
121311.3%
13460.5%
14220.2%
1570.1%
1630.0%
1710.0%
1810.0%
2010.0%
2110.0%

出局原因分布

死因次数占比
驱逐6427350.4%
异形袭击4134432.4%
外星人击杀1687013.2%
警长开枪23321.8%
感染致死27892.2%

破坏与停摆

指标值
出现 ⑤ 破坏公告的局数4136 / 10000(41.4%)
⑤ 公告总条数5343
停摆 3.0 触发2050 局
停摆 6.0 触发265 局
停摆 9.0 触发2 局

推理区分度(AUC)

AUC = 敌对方在怀疑度排序中的排前概率;0.5 等于瞎猜。只观测、不设靶,用于判断「证据链是否真的带来区分度」。

阵营开局中期残局
人类0.4290.4360.488
异形0.4820.5360.510
外星人0.4180.4130.575

通道接入度

指标值
已接线通道44 / 506
本批触发过的通道39 个:A01, A02, A08, B03, C09, C42, C43, C45, C55, C56, D03, N04, N05, N07, N08, N09, N10, N100, N11, N149, N15, N17, N18, N182, N20, N21, N216, N22, N306, N318, N401, N403, N404, N405, N406, N407, N95, N96, N97
激活专家10 个:E1, E10, E11, E12, E2, E3, E4, E5, E6, E8
通道分叉度0.173
证据层分叉度0.4393

证据链

指标值
证据源 · fact370115
证据源 · claim13583165
证据源 · universal273079
折叠率0.6178
专家标记7087061

仲裁与影子

指标值
仲裁输入3286313
多 Claim 率0.0032
影子调用81639
影子采纳率0.0237

改道计数

改道类型次数
reason10141461
speak411709
announce10426
chan15586
chanUniv273079
private312597

硬源锁定

指标值
每局锁定对数2.43(中位 2)
每夜样本5.78
单人私有0.55
小组共享0.88
全场共享1

结局统计

项目值
胜利 · 人类2951
胜利 · 异形5711
胜利 · 外星人1338
胜利 · 平局0

异常清单

无异常 —— 全部 10000 局完整跑完。


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